Thế giới mở ragdoll 20km hỗn loạn đặt tại Swindonshire
Frog Tuyệt Vời? 2, từ Fayju, đặt người chơi vào một hộp cát vật lý siêu thực như một siêu anh hùng ếch mềm mại, xì hơi lang thang ở Swindonshire. Trò chơi nhấn mạnh sự hỗn loạn phát sinh thông qua chuyển động dựa trên vật lý, tương tác với môi trường và các kịch bản do người chơi tạo ra hỗ trợ các pha nguy hiểm, sự hỗn loạn của phương tiện và các thử thách ngẫu hứng trên một bản đồ lớn. Nó bao gồm một thế giới mở 20km, vật lý và hình ảnh được nâng cấp, ngày/đêm và thời tiết động, cùng với các tùy chọn nhiều người chơi địa phương. Những người hâm mộ hộp cát và mô phỏng vật lý đang tìm kiếm trò chơi hài hước, mở sẽ thấy những thí nghiệm kỳ quặc của nó hấp dẫn.
Trò chơi Amazing Frog là gì?
Bên trong cảnh quan 20km, trò chơi hoạt động như một hộp cát vật lý nổi lên được xây dựng xung quanh cơ chế ragdoll tiên tiến. Vòng lặp cốt lõi tập trung vào việc tạo ra và thử nghiệm các tương tác hỗn loạn: parkour tốc độ cao, va chạm và những pha biểu diễn ngẫu hứng thay vì theo một cây nhiệm vụ nghiêm ngặt. Nhà phát triển mô tả sự nhấn mạnh vào vật lý là "hardcore parkour," vì vậy việc chơi thưởng cho thời gian và thử nghiệm vật lý và thường tạo ra những kết quả không thể đoán trước, hài hước.
Nó có chế độ nhiều người chơi và công cụ hộp cát không?
Về mặt xã hội, trò chơi hỗ trợ chế độ đơn, tối đa bốn người chơi chia màn hình cục bộ, và Steam Remote Play Together cho các phiên từ xa. Hai hệ thống được đặt tên cung cấp quyền kiểm soát sáng tạo: F.A.P.S. cho phép người chơi tạo ra các vật phẩm và sinh vật để tạo thành các cảnh, trong khi W.R.A.P.S. quản lý trang phục, thiết bị và giải phẫu cho những thay đổi chi tiết của nhân vật. Những hệ thống đó kết hợp với việc lựa chọn phương tiện và vũ khí để cho phép các phiên hợp tác ngắn và các thử thách ngẫu hứng.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Về mặt âm thanh và hình ảnh, bản phát hành nâng cấp thương hiệu với đồ họa cải tiến và một môi trường thay đổi giữa ngày, đêm và thời tiết. Bản đồ 20km bao gồm núi, rừng và bãi biển thay đổi khả năng di chuyển và các khả năng thiết lập cảnh. Thiết kế âm thanh nghiêng về hài hước, với các hiệu ứng hài kịch gắn liền với cơ chế xì hơi hơn là một bản nhạc điện ảnh, vì vậy phần trình bày hỗ trợ các tương tác hài hước hơn là bầu không khí kịch tính.
Có khó để bắt đầu không và tại sao lại chơi lại?
Về độ khó và tiến trình, thiết kế ưu tiên vật lý khiến việc đánh giá không gian và thời gian chính xác trở nên quan trọng từ những phiên đầu tiên, là một lựa chọn thiết kế có chủ ý hơn là một sự thiếu sót về khả năng tiếp cận. Tiến trình là phi tuyến tính và được thúc đẩy bởi các chế độ hộp cát như Toy Room và Zombie Land và bởi các kịch bản do người chơi tạo ra. Khả năng chơi lại đến từ những kết quả nổi lên, kích thước bản đồ, và các bổ sung nội dung lặp lại khuyến khích các pha biểu diễn mới và các thí nghiệm xã hội.
Một sự lựa chọn rõ ràng cho những người chơi thích trò chơi sandbox hỗn loạn
Trò chơi này là một lựa chọn vui tươi, thử nghiệm cho những người chơi thích sự hỗn loạn dựa trên vật lý, và nó có xếp hạng Chủ yếu Tích cực trên Steam. Tuy nhiên, tiêu đề này đang trong giai đoạn Truy cập Sớm, vì vậy các mục tiêu có cấu trúc bị hạn chế trong khi nội dung đang phát triển. Người dùng Mac nên lưu ý rằng các bản cập nhật năm 2024 sẽ hỗ trợ macOS nhưng các máy Apple Silicon có thể cần Rosetta. Hồ sơ này khiến nó phù hợp nhất với những người chơi thích các thử nghiệm sandbox lặp đi lặp lại.